使用下方当前生成器,基于控制项里显示的模型测试 Seedance-style 提示词。Seedance 2.5 的 30 秒视频、扩展参考素材、局部编辑和 3D 白模控制等升级,只有出现在这里后才视为可用。
现在使用可见的可用模型生成。
先写提示词,再确认模型标签,然后生成。除非控制项里显示 2.5 专属能力,否则不要按 2.5 能力消耗积分。
在把任何 Seedance 2.5 能力视为生成器已可用之前,先检查这三件事。
Seedance 2.5 已亮相,预计 7 月初上线。
4K 和测试访问细节可能因平台、套餐和开放阶段而变化。
如果控制项里没有显示 2.5 能力,请先视为待跟进而不是已可用。
浏览来自 Seedance 2.5 提示词库的视频示例,包括电影感场景、产品概念、创作者短片、竖屏叙事和参考素材驱动工作流。打开任意片段预览运动效果,再规划你的下一个提示词。
Seedance 2.5 是 ByteDance / Volcano Engine 新近亮相的 Seedance AI 视频模型升级。公开信息指向更完整、更可控的视频创作,而不是零散短片段,预计支持 30 秒输出、更丰富的参考输入、精准局部编辑和 3D 白模引导。
围绕预期 30 秒输出窗口规划完整视频,而不是拼接多个不连贯的短片段。
提前准备图片、视频、音频和其他支持的参考素材,等 2.5 访问开放后更容易控制品牌、风格、动作和场景一致性。
在精准编辑可用时,只调整局部细节,而不破坏整体构图。
现在先用结构化提示词规划镜头,并持续跟进 3D 白模引导这一构图、走位和镜头控制层。
Seedance 2.5 在 Seedance 2.0 工作流基础上,强调更长完整视频、更多参考素材、更精准局部编辑和更强创作控制。通过这个对比,你可以判断现在使用当前生成器,还是为后续项目重点跟进 2.5 访问。
Seedance 2.0 工作流更常用于较短片段,Seedance 2.5 预计支持完整 30 秒视频输出。
Seedance 2.5 预计支持最多 50 个图片、视频、音频等多模态素材。
Seedance 2.5 强调在不改变整体场景的前提下进行精准局部修改。
额外的场景控制能力可以帮助引导构图、走位、镜头方向和最终画面。
4K 能力正在持续跟进;生成前应查看当前可用的导出设置。
预计 7 月初上线,但公开访问、API 访问和生成器支持可能不会同时开放。
更好的 Seedance 结果来自清晰规划,而不只是更长提示词。把工作流当成短片导演流程:定义序列、准备参考、描述镜头,再检查需要修复的具体问题。
先确定视频是产品亮相、创作者广告、电影感片段、电商演示、对白场景还是视觉概念。
针对 30 秒视频,描述开场镜头、中段动作、转场、最终画面、运镜、灯光、节奏和音频氛围。
在需要一致性时使用图片、视频、音频、风格帧、产品图、品牌素材或支持的 3D 引导。
检查身份一致性、连续性、运镜、音频节奏和视觉瑕疵;当局部编辑可用时,优先修复具体问题。
浏览适合 30 秒场景、产品亮相广告、电商演示、创作者短片、电影感叙事、局部编辑和参考素材驱动品牌视频的可复用提示词模式。需要完整模板和示例时,打开完整 Seedance 2.5 提示词库。
规划 Seedance 2.5 长场景的开场镜头、中段动作、转场、音频氛围和最终画面。
用于微距细节、功能展示、产品使用瞬间和最终商业 hero 镜头的结构。
用产品图、风格帧、Logo、色彩系统、音频线索和广告参考构建提示词。
在保留构图、灯光、运动和主体身份的前提下,修复特定缺陷。
按预计每月视频量选择方案。完整计费和许可说明保留在定价详情页。
生成次数为 5 秒基础任务估算,不含视频或音频参考素材。实际扣点会在生成前按可见模型、时长、分辨率和参考素材重新计算。
直接回答 Seedance 2.5 是否可用、上线时间、生成器支持、30 秒视频、提示词和商用边界。
现在就整理提示词、参考素材、产品图、风格帧和广告创意。用当前生成器测试场景结构,并持续跟进 Seedance 2.5 的访问、导出设置和平台支持。